Διαδικτυακή πρέφα!

Φίλοι της πρέφας, Το παρόν ιστολόγιο δημιουργήθηκε με σκοπό την ανάρτηση θεμάτων που αφορούν στο παιχνίδι της πρέφας όπως αυτό υλοποιήθηκε στο διαδίκτυο από τον Πάνο Παπαδόπουλο τον Μάρτιο του 2011. Πράγματι, ενώ τα περισσότερα παιχνίδια της τράπουλας είχαν ήδη υλοποιηθεί … Συνέχεια

Gallery | 1 σχόλιο

Αξιολόγηση

Η αξιολόγηση είναι της μόδας στην εποχή μας και ως εκ τούτου δεν θα μπορούσε να λείπει από τον «Πρεφαδόρο». Θα έχετε, ίσως, παρατηρήσει το νούμερο που εμφανίζεται κάτω αριστερά στο προφίλ των παικτών:

profile

Ο ίδιος αριθμός εμφανίζεται και στην κάτω γραμμή της σελίδας, δίπλα στο ονοματεπώνυμο του παίκτη, όποτε τοποθετούμε τον δείκτη του ποντικιού μας πάνω σε οποιονδήποτε παίκτη:

rank

Τι είναι όμως αυτό το νούμερο και πώς μπορεί να θεωρηθεί παράγων αξιολόγησης του παίκτη; Με απλά λόγια μπορούμε να πούμε ότι αυτό το νούμερο είναι ο μέσος όρος καπικιών που φαίνεται να κερδίζει ή να χάνει ο παίκτης σε κάθε διανομή που παίζει.

Χάριν συντομίας μπορούμε να ονομάσουμε την αξιολόγηση των παικτών «βαθμολογία» και το επίμαχο νούμερο να το πούμε «βαθμό». Ας δούμε όμως πώς υπολογίζεται ο βαθμός ενός παίκτη. Για να υπολογίσουμε τον βαθμό ενός παίκτη λαμβάνουμε υπ’ όψιν τις τελευταίες 10.000 διανομές που έπαιξε ο παίκτης και αθροίζουμε τα καπίκια που κέρδισε ή έχασε ο παίκτης σ’ αυτές τις διανομές. Στο τέλος διαιρούμε με το πλήθος των διανομών και έτσι προκύπτει ένας μέσος όρος κερδισμένων (θετικών) ή χαμένων (αρνητικών) καπικιών γα κάθε διανομή.

Τα πράγματα, βέβαια, δεν είναι τόσο απλά. Αν ακολουθούσαμε μια τόσο απλοϊκή μέθοδο υπολογισμού θα είχαμε το εξής παράδοξο: Ας υποθέσουμε ότι ο παίκτης έχει παίξει πριν από 10.000 διανομές κάποια διανομή στην οποία είχε κερδίσει 600 καπίκια. Μετά την αρχειοθέτηση μιας νέας παρτίδας στην οποία ας υποθέσουμε ότι κέρδισε 100 καπίκια, υπάρχει περίπτωση η παλαιά παρτίδα να μην ληφθεί υπ’ όψιν καθώς μπορεί να έχει βγεί εκτός του ορίου των 10.000 διανομών μετά την ένταξη της νέας παρτίδας. Σ’ αυτήν την περίπτωση, ενώ ο παίκτης έχει κερδίσει άλλα 100 καπίκια συνολικά, η βαθμολογία του θα φαίνεται να μειώνεται, πράγμα που θα ήταν παράδοξο.

Για να αποφύγουμε, λοιπόν, τέτοιες καταστάσεις τα καπίκια που προστίθενται στο γενικό σύνολο «μαγειρεύονται» πριν προστεθούν στο γενικό σύνολο, με βάση την παλαιότητα κάθε διανομής. Οι καινούριες παρτίδες έχουν βαρύτητα 1, ενώ όσο οι διανομές χάνονται πίσω στο χρόνο το βάρος μειώνεται με βάση κάποιον τύπο που φαίνεται στην παρακάτω εικόνα, μαζί με το διάγραμμα των βαρών μέχρι τις 10.000 διανομές (οι διανομές δίνονται σε κλίμακα 1:10):

varos

Στο διάγραμμα φαίνεται καθαρά ότι περίπου μέχρι τις 3.000 διανομές τα καπίκια προστίθενται ως έχουν (συντελεστής βαρύτητας 1), ενώ από εκεί και μετά η βαρύτητα των αποτελεσμάτων μειώνεται σταδιακά μέχρι να μηδενιστεί τελικά όσο πλησιάζουμε στις 10.000 διανομές.

Ένα τελευταίο ερώτημα είναι το κάθε πότε υπολογίζεται η βαθμολογία. Το σίγουρο είναι ότι η βαθμολογία δεν υπολογίζεται online, τουτέστιν τα αποτελέσματα κάθε διανομής δεν λαμβάνονται αμέσως υπ’ όψιν, παρά σε τακτά χρονικά διαστήματα και σε επίπεδο παρτίδας μάλλον, παρά διανομής. Αυτό σημαίνει ότι λαμβάνονται υπ’ όψιν όλες οι διανομές μιας παρτίδας, επομένως το όριο των 10.000 διανομών μπορεί να παραβιάζεται κατά κάποιον μικρό αριθμό διανομών.

Είναι επίσης σίγουρο ότι στη βαθμολογία μετέχουν μόνον αρχειοθετημένες παρτίδες, ενώ σε καμία περίπτωση δεν μετέχουν οι λεγόμενες «φιλικές» ή «εκπαιδευτικές» παρτίδες (είναι οι παρτίδες που χαρακτηρίζονται πριν εκκινήσουν με το γράμμα filiki). Συνοψίζουμε λέγοντας ότι στη βαθμολογία μετέχουν οι τελευταίες 10.000 παιγμένες διανομές από τις παρτίδες που έχουν αρχειοθετηθεί και δεν έχουν χαρακτηριστεί φιλικές.

Πότε όμως μια παρτίδα αρχειοθετείται; Η απάντηση είναι απλή: όσο οι παρτίδες εμφανίζονται στη βασική σελίδα του «Πρεφαδόρου» θεωρούνται ενεργές και οι παίκτες μπορούν να τις συνεχίσουν, είτε αυξάνοντας την κάσα, είτε χωρίς να αυξήσουν την κάσα. Η παρτίδα αρχειοθετείται όταν δεν παρουσιάζει «κίνηση» για εύλογο χρονικό διάστημα και από αυτό το σημείο και μετά είναι υποψήφια για να ενταχθεί στη βαθμολογία.

Τέλος, η διαδικασία του επανυπολογισμού της βαθμολογίας λαμβάνει χώρα περίπου κάθε 10 λεπτά της ώρας. Επομένως, αν έχετε παίξει κάποια παρτίδα και θέλετε να είστε σίγουροι/ες ότι τα αποτελέσματα της συγκεκριμένης παρτίδας έχουν συμπεριληφθεί στη βαθμολογία σας, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι την αρχειοθέτηση της παρτίδας και από το σημείο αυτό μπορεί να χρειαστεί να περιμένετε ακόμη 10 λεπτά.

Posted in Ενημέρωση | Σχολιάστε

Στατιστικά στοιχεία

οσΣτις αρχές του 2017 προσετέθη σελίδα μέσω της οποίας ο χρήστης μπορεί να επισκοπήσει χρήσιμα στατιστικά στοιχεία που αφορούν τις παρτίδες που παίζονται στον «Πρεφαδόρο». Για να μεταβούμε στη σελίδα επισκόπησης στατιστικών στοιχείων μπορούμε να κάνουμε κλικ στο σχετικό tab που βρίσκεται στο κάτω μέρος της βασικής σελίδας:

%cf%80%cf%81%ce%b5%cf%86%ce%b1%ce%b4%cf%8c%cf%81%ce%bf%cf%82

Ο χρήστης μπορεί επίσης να προσπελάσει τη σελίδα επισκόπησης στατιστικών τού «Πρεφαδόρου» μέσω του url:

www.prefadoros.gr/stats

Η σελίδα επισκόπησης στατιστικών στοιχείων παρουσιάζει αρχικά το παρακάτω πάνελ:

screenshot1

Εδώ ο χρήστης μπορεί να επιλέξει τα έτη που επιθυμεί και το αν θα συμπεριληφθούν οι παρτίδες στις οποίες παίζεται ή όχι το πάσο. Ο χρήστης μπορεί ακόμη να επιλέξει το ελάχιστο πλήθος παιγμένων διανομών που θα πρέπει να έχει κάποιος παίκτης προκειμένου να συμπεριληφθεί ή όχι στα στατιστικά. Τέλος, ο χρήστης μπορεί να περιορίσει τα στατιστικά στοιχεία σε συγκεκριμένους παίκτες γράφοντας τα ονόματα των παικτών αυτών στο σχετικό πεδίο (χωρισμένα με κενά ή με κόμματα).

Αφού ο χρήστης δώσει όλα τα κριτήρια που επιθυμεί, κάνει κλικ στο πράσινο κουμπάκι και τα στατιστικά στοιχεία αρχίζουν να εμφανίζονται στη σελίδα. Η διαδικασία μπορεί να πάρει λίγη ώρα αλλά ο χρήστης μπορεί να τη διακόψει ανά πάσα στιγμή κάνοντας κλίκ στα δύο κόκκινα βέλη που στριφογυρίζουν όση ώρα διαρκεί η διαδικασία.

screenshot2

Τα στατιστικά στοιχεία που εμφανίζονται στη σελίδα περιλαμβάνουν τις παρακάτω στήλες:

  • Α/Α: αύξων αριθμός γραμμής.
  • Login: login name του παίκτη.
  • Παρτίδες: πλήθος των παρτίδων που έχει παίξει ο παίκτης.
  • Διανομές: πλήθος των διανομών που έχει παίξει ο παίκτης.
  • Ισοζύγιο: μέσος όρος καπικιών που κέρδισε ή έχασε ο παίκτης σε κάθε παιγμένη διανομή.
  • Αγορές: πλήθος αγορών που έχει κάνει ο παίκτης.
  • Μέσα αγορές: ποσοστό αγορών που έβαλε μέσα ο παίκτης ως τζογαδόρος.
  • Στημένες αγορές: ποσοστό αγορών που έχει κάνει ο παίκτης και έβαλε μέσα έναν ή και τους δύο αμυνόμενους παίκτες.
  • Ισοζύγιο αγορών: μέσος όρος καπικιών που κέρδισε ή έχασε ο παίκτης ανά διανομή ως αγοραστής.
  • Άμυνα: πλήθος διανομών που έπαιξε ο παίκτης ως αμυνόμενος.
  • Ποσοστό μαζί: πλήθος διανομών που έπαιξε ο παίκτης ως αμυνόμενος προσεταιριζόμενος και τον έτερο αμυνόμενο παίκτη.
  • Ισοζύγιο άμυνας: μέσος όρος καπικιών που κέρδισε ή έχασε ο παίκτης ανά διανομή ως αμυνόμενος.
  • Πάσο: πλήθος διανομών που έπαιξε ο παίκτης το πάσο.
  • Ισοζύγιο πάσο: μέσος όρος καπικιών που κέρδισε ή έχασε ο παίκτης ανά διανομή παίζοντας το πάσο.

Ο χρήστης μπορεί να κάνει κλικ στην επικεφαλίδα οποιασδήποτε στήλης προκειμένου να ταξινομηθούν τα στατιστικά στοιχεία κατά το σχετικό μέγεθος. Αν π.χ. ο χρήστης κάνει κλικ στην επικεφαλίδα «Login», τότε τα στατιστικά στοιχεία θα εμφανίζονται αλφαβητικά κατά παίκτη, ενώ αν κάνει κλικ στη στήλη «Διανομές», τα στατιστικά στοιχεία θα ταξινομηθούν κατά το πλήθος των διανομών που έχουν παίξει οι παίκτες.

Ο χρήστης μπορεί να κάνει κλικ πάνω σε οποιονδήποτε παίκτη για να δει τα στοιχεία του αντίστοιχου παίκτη πιο παραστατικά:

Στατιστικά (2)

Τα στοιχεία που εμφανίζονται στην καρτέλα του παίκτη είναι τα ίδια που εμφανίζονται στη σελίδα στατιστικών, απλώς περιλαμβάνουν κάποια ποσοστά και κάποια διαγράμματα που παρουσιάζουν λίγο πιο παραστατικά κάποια από τα στατιστικά στοιχεία που αφορούν τον συγκεκριμένο παίκτη.

Χρονική κατανομή

Αν ο χρήστης κάνει κλικ στο κουτάκι επιλογής της «χρονικής κατανομής», τότε εμφανίζονται στατιστικά στοιχεία που αφορούν στη χρονική στιγμή στησίματος των παρτίδων. Σε αυτά τα στατιστικά στοιχεία ο χρήστης δεν μπορεί να επιλέξει παρτίδες που αφορούν σε συγκεκριμένους παίκτες, ούτε παρτίδες που έχουν από κάποιο πλήθος διανομών και άνω, παρά μπορεί να επιλέξει μόνον τα έτη που επιθυμεί και το αν παίζεται ή όχι το πάσο. Τα διαγράμματα που παρουσιάζονται είναι τα εξής:

screenshot3

Τα συγκεκριμένα στοιχεία αφορούν τη διετία 2015-2016 και παρουσιάζουν τις παρτίδες που παίχτηκαν κατά μήνα. Φαίνεται καθαρά ότι ο πιο «φτωχός» μήνας είναι ο Αύγουστος, πράγμα εν πολλοίς λογικό καθώς αυτόν το μήνα οι περισσότεροι κάνουν διακοπές, ενώ προκαλεί εντύπωση το γεγονός ότι οι περισσότερες παρτίδες παίχτηκαν τον Μάρτιο.

screenshot4

Ένα άλλο χρήσιμο διάγραμμα είναι αυτό που παρουσιάζει τις παρτίδες που παίχτηκαν κατά ημέρα της εβδομάδας. Εδώ τη μεγαλύτερη συχνότητα παρουσιάζει η Τρίτη, ενώ το Σάββατο αντίθετα με ό,τι θα περίμενε κανείς, έχουμε τις λιγότερες παρτίδες.

screenshot6

Τέλος, η ωρολογιακή κατανομή των παρτίδων εισφέρει χρήσιμη πληροφορία σχετικά με το ποιές ώρες της ημέρας προτιμούν οι παίκτες γαι να παίξουν μια παρτίδα πρέφα στον «Πρεφαδόρο». Εδώ φαίνεται καθαρά ότι οι πιο βολικές ώρες είναι οι ώρες γύρω από τις 9 το βράδυ.

Τα στατιστικά στοιχεία του «Πρεφαδόρου» δεν υπολογίζονται μετά από κάθε διανομή, ούτε καν μετά από κάθε παρτίδα, αλλά υπολογίζονται σε τακτά χρονικά διαστήματα περίπου 10 λεπτών της ώρας και περιλαμβάνουν τις παρτίδες που έχουν αρχειοθετηθεί, πράγμα που σημαίνει ότι όσο η παρτίδα εμφανίζεται ακόμη στη βασική σελίδα του «Πρεφαδόρου», δεν συμεμμετέχει στα στατιστικά. Η παρτίδα θα συμπεριληφθεί μόλις αρχειοθετηθεί, ήτοι μόλις πάψει να εμφανίζεται στη βασική σελίδα, αλλά ακόμη και τότε υπάρχει περίπτωση να υπάρξει κάποια καθυστέρηση έως 10 λεπτών.

Posted in Ενημέρωση | Σχολιάστε

Νίκος Σαραντάκος

sarantakos

Ο «Πρεφαδόρος» έχει ιδιαίτερη σχέση με τον γλωσσολόγο, συγγραφέα, μεταφραστή και διερμηνέα Νίκο Σαραντάκο καθώς το εμπεριστατωμένο άρθρο του με τίτλο «Πρέφα: Κανόνες και ορολογία» αποτέλεσε σημείο αναφοράς όσον αφορά τους κανόνες του παιχνιδιού, κατά τη διάρκεια της κατασκευής του προγράμματος. Εξάλλου πέρα τους Ιγνάτη Μαυρομάτη (ignatis) και Αχιλλέα Πέττα (WOLF) με τους οποίους παίξαμε την πρώτη παρτίδα στις 23 Απριλίου 2011, ο Νίκος ήταν ο δεύτερος άνθρωπος που έμαθε για την ύπαρξη του προγράμματος, μετά τον Γιώργο Δημητρακόπουλο (geodim) τον οποίο είχα ήδη ενημερώσει τηλεφωνικά αμέσως μετά την πρώτη παρτίδα.

Το ιστολόγιο του Νίκου αποτέλεσε το βήμα από το οποίο δημοσιοποιήθηκε για πρώτη φορά η διεύθυνση στην οποία είχα ανεβάσει αρχικά το πρόγραμμα στο διαδίκτυο (www.pineza.info/prefa). Πράγματι στο σχόλιο υπ’ αρ. 66 του εν λόγω άρθρου, στις 24 Απριλίου 2011, υπάρχει αναφορά στην τότε διεύθυνση του «Πρεφαδόρου». Έκτοτε το άρθρο του Νίκου αποτέλεσε ένα είδος εγχειριδίου στο οποίο μπορούσε κανείς να ανατρέξει για οτιδήποτε αφορούσε το παιχνίδι της πρέφας, ενώ οι ατάκες του στιλ «πήγαινε να διαβάσεις λίγο Σαραντάκο», ή «πάω να διαβάσω Σαραντάκο» κλπ ήταν πολύ συχνές στα σχόλια που αντάλλασσαν οι παίκτες, είτε περιπαίζοντας τους χαμένους, είτε αυτοσαρκαζόμενοι. Σήμερα αυτές οι ατάκες είναι λίγο πολύ ίδιον των παλαιών θαμώνων του «Πρεφαδόρου» και πιθανόν να ξενίζουν τους νεότερους παίκτες.

Τιμής ένεκεν, παραθέτω λοιπόν trailer από την εκπομπή της ΕΡΤ3 «ALLERT3, ΣΤΟ ΛΟΥΞΕΜΒΟΥΡΓΟ,THN ΠΡΩΤΕΥΟΥΣΑ ΤΗΣ ΠΟΛΥΓΛΩΣΣΙΑΣ» στην οποία ο Νίκος συμμετέχει πολύ ενεργά, καθώς εδώ και πολλά χρόνια ζει και εργάζεται στο Μεταφραστικό Τμήμα του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου στο Λουξεμβούργο. Δείτε την, αξίζει τον κόπο!

Δείτε ολόκληρη την εκπομπή εδώ:

http://webtv.ert.gr/ert3/12dek2016-allert3-louxemvourgo

 

Posted in Ενημέρωση, Το παιχνίδι της πρέφας | Σχολιάστε

Αξιοποιήστε το αδύναμο χρώμα!

Κάποιες φορές ένα τρίφυλλο χρώμα βολεύει καλύτερα στην αγορά από ένα τετράφυλλο. Ωστόσο σ’ αυτές τις περιπτώσεις μάλλον είναι καλύτερα να παίζουμε πρώτοι και να έχουμε κάποιο μακρύ χρώμα το οποίο θα χρησιμοποιήσουμε για να εξαντλήσουμε τα ατού των αντιπάλων που προφανώς θα είναι περισσότερα από τα δικά μας. Δείτε για παράδειγμα αυτήν την παρτίδα.

Posted in Εκπαίδευση | Σχολιάστε

500.000 παρτίδες!

screenshot2

Ένα στιγμιότυπο από το τραπέζι υπ’ αρ. 500.000! Από τον Απρίλιο του 2011 μέχρι σήμερα παίχτηκαν στον «Πρεφαδόρο» περίπου μισό εκατομμύριο παρτίδες. Λέω περίπου γιατί κάποιες παρτίδες έχουν χαθεί, ενώ πολλά τραπέζια δημιουργήθηκαν χωρίς να παιχτεί σ’ αυτά κάποια παρτίδα. Όπως και να ‘χει εύχομαι να είμαστε γεροί και να χαρούμε πολλά εκατομμύρια παρτίδες!

Posted in Ενημέρωση | Σχολιάστε

Kαθυστερήσεις και αφύπνιση παίκτη

Θα έχετε παρατηρήσει πώς όταν συμμετέχετε ως παίκτης σε κάποια παρτίδα και καθυστερείτε υπέρ το δέον να κάνετε την κίνησή σας (δήλωση, αγορά, παίξιμο κλπ), το πρόγραμμα σάς ειδοποιεί με κάποιο ηχητικό σήμα. Αν η καθυστέρηση παραταθεί, το πρόγραμμα επαναλαμβάνει τις ειδοποιήσεις του με όλο και πιο ενοχλητικά σήματα. Τα ηχητικά σήματα κυμαίνονται από ήπια (κελάηδισμα, σφυρίχτρα, καμπανάκι κλπ) έως ενοχλητικά (κόρνα αυτοκινήτου, κόρνα φορτηγού κλπ).

Πολλές φορές, όμως, η καθυστέρηση του παίκτη μπορεί να οφείλεται σε λόγους ανωτέρας βίας, όπως είναι κάποιο επείγον τηλεφώνημα, ή κάποια ζημία στο σπίτι, γενικά κάποιο γεγονός που αναγκάζει τον παίκτη να διακόψει αιφνίδια την παρτίδα έστω και προσωρινά. Σ’ αυτές τις περιπτώσεις τα ηχητικά σήματα καθυστέρησης μπορούν να γίνουν πολύ ενοχλητικά και να προκαλέσουν εκνευρισμό στον παίκτη, ο οποίος πέρα από την όποια επείγουσα κατάσταση καλείται να αντιμετωπίσει, θα πρέπει να υποβληθεί και στο ηχητικό σφυροκόπημα του «Πρεφαδόρου».

Για να αποφύγουμε τη δυσάρεστη κατάσταση του πανδαιμόνιου που δημιουργεί ο «Πρεφαδόρος» όταν ο παίκτης αδυνατεί να κάνει την κίνησή του, προστέθηκε πλήκτρο στο επάνω δεξιά πάνελ, με το οποίο ο παίκτης μπορεί να ακυρώσει για όσο χρόνο θέλει της ηχητικές ειδοποιήσεις καθυστέρησης. Στο πλήκτρο, όπως είναι φυσικό, απεικονίζεται ένα ξυπνητήρι:

xipnitiri

Το πλήκτρο αναβοσβήνει σε περίπτωση καθυστέρησης και για όσο χρόνο διαρκεί το σχετικό ηχητικό σήμα της καθυστέρησης. Κάνοντας κλικ στο συγκεκριμένο πλήκτρο, ακυρώνουμε τα ηχητικά σήματα, ωστόσο παραμένει το οπτικό σήμα το οποίο σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να θεωρηθεί ενοχλητικό. Όσο τα ηχητικά σήματα καθυστέρησης παραμένουν «φιμωμένα», το ξυπνητήρι εμφανίζεται αποχρωματισμένο. Ο παίκτης μπορεί να επανενεργοποιήσει τα ηχητικά σήματα μόλις επιστρέψει στην παρτίδα.

Να σημειώσουμε, τέλος, ότι το μπλοκάρισμα των ηχητικών σημάτων καθυστέρησης έχει προσωρινό χαρακτήρα, με την έννοια ότι διαρκεί όσο ο παίκτης παραμένει στη σελίδα. Αν ο παίκτης κάνει ανανέωση της σελίδας ή για οποιονδήποτε λόγο εξέλθει και επανεισέλθει στον «Πρεφαδόρο», τα ηχητικά σήματα επανενεργοποιούνται.

Posted in Ενημέρωση | Σχολιάστε

Ισορροπίες…

screenshot1

Αναρωτηθήκατε ποτέ αν κάποια παρτίδα έχει τελειώσει με μηδενικό ισοζύγιο; Αν ναι, τότε ρίξτε μια ματιά σ’ αυτή την παρτίδα 196646 όπου το τελικό ισοζύγιο ήταν ένα καπίκι. Δεν το έχω ψάξει, αλλά νομίζω ότι δεν υπάρχει παρτίδα στο αρχείο που να έχει τελειώσει με μηδενικό ισοζύγιο.

Posted in Ενημέρωση | Σχολιάστε